Postingan

Menampilkan postingan dari Oktober, 2025

Flowchart

Gambar
 Kali ini kita akan membuat flowchart yang referensinya dari kehidupan sehari-hari. Apa itu flowchart? Flowchart adalah Bagan alir atau diagram arus adalah sebuah jenis diagram yang mewakili algoritma, alir kerja atau proses, yang menampilkan langkah-langkah dalam bentuk simbol-simbol grafis, dan urutannya dihubungkan dengan panah. Berikut salah satu contohnya: Flowchart ini merupakan algoritma/langkah langkah memasak suatu makanan yang dimana kita melakukan input sebuah resep dan bahan bahannya, lalu kita proses dengan memasak bahan bahan tersebut sesuai dengan prosedur dari resep, dan akan terjadi keputusan yang dimana apabila masakannya belum matang maka kita akan lanjut memasak, apabila sudah matang maka kita akan menghasilkan output yang berupa makanan yang sudah siap dimakan. Baiklah sekian untuk pembahasan kali ini dan sampai bertemu lagi dipembahasan berikutnya.

Skenario Backward Chaining

 Kali ini kita akan membuat skenario Backward Chaining. Apa itu Backward Chaining? Backward chaining, atau rantai mundur, adalah metode pengajaran atau penalaran yang memecah tugas kompleks menjadi langkah-langkah yang lebih kecil dan mengajarkannya dalam urutan terbalik, dimulai dari langkah terakhir dan berlanjut mundur hingga langkah pertama.  Dan kita akan memakai Skenario bagaimana pemancing ikan mendapatkan ikan yang banyak. 1. Pemancing ikan pulang mendapatkan ikan yang banyak. 2. Pemancing ikan memancing di sungai. 3. Pemancing ikan pergi mencari tempat lain. 4. Pemancing ikan tidak mendapatkan ikan di kolam. 5. Pemancing ikan pergi memancing di kolam. 6. Pemancing ikan mempersiapkan umpan dan pancingannya. Seperti yang kita lihat, kita memakai urutan terakhir hingga paling pertama yang dimana adalah salah satu ciri ciri Backward Chaining. Sekian dan Terima Kasih.

Guide menyelesaikan game flash Wolf, Sheep, and Cabbage dan Cannibals & Missioneries

Gambar
 Kali ini kita akan memainkan 2 game flash yaitu Wolf, Sheep, and Cabbage dan Cannibals & Missioneries. Kedua game tersebut dapat kalian mainkan di link dibawah ini. https://archive.org/details/game-1-wolf-sheep-and-cabbage# https://archive.org/details/cannibals-missioneries# Kedua game tersebut dapat mengasah otak kita untuk memecahkan masalah dengan pemikiran logis dan tepat, dan game ini juga dapat menggambarkan bagaimana cara kerja Algoritma dalam bidang Ilmu Komputer bekerja yang menyelesaikan suatu masalah dengan solusi yang tepat dan logis. Apabila jika kalian melakukan kesalahan atau kalah dalam menyelesaikan game ini maka hal tersebut menggambarkan jika suatu Algoritma melakukan kesalahan atau umumnya disebut eror. Game 1: Wolf, Sheep, and Cabbage Kita mulai dengan game Wolf, Sheep, and Cabbbage dan kita akan menjelaskan setiap tahapan-tahapan yang akan kita ambil Tahap 1 Tahap pertama kita akan membawa domba untuk menyebrang. Jika kita menyebrangkan serigala atau kub...

Mengenal Abu Ja'far Muhammad Ibnu Musa Al-Khwarizmi

Gambar
Abu Ja'far Muhammad Ibnu Musa Al-Khwarizmi Adalah sebuah muslim   ahli dalam berbagai bidang seperti matematika, astronomi, astrologi, dan geografi yang berasal dari Kufah, Irak. Lahir sekitar tahun 780 masehi di Khwarezmia (sekarang Khiva, Uzbekistan) dan wafat sekitar tahun 850 di Bagdad. Hampir sepanjang hidupnya, ia bekerja sebagai guru di Sekolah Kehormatan di Bagdad yang didirikan oleh Khalifah Bani Abbasiyah Ma'mun Ar-Rasyid, tempat ia belajar ilmu alam dan matematik, termasuk mempelajari terjemahan naskah Sanskerta dan Yunani. Wikipedia.com Penemu Angka Nol dan Bapak Aljabar Dunia Selain menjadi seorang ahli Matematika, Al-Khawarizmi juga ahli dalam bidang ilmu, seperti astronomi, musik, filsafat, geografi, dan kimia. Sejak kecil, Khawarizmi tinggal di Selatan kota Baghdad. Di Baghdad ia menjadi anggota di Bayt Al-Hikmah, yaitu lembaga penerjemah, pusat penelitian ilmu pengetahuan, dan perpustakaan besar yang didirikan oleh Harun Al-Rasyid. Sepanjang hidupnya, Al-Khawar...